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武器品质越高,损毁判定失败率越高,反之,武器品质判定越低,损毁成功率越高。
一旦损毁成功,只有‘修复师’(副职业)能修复耐久度,效果取决于献祭材料与技能等级。
看完技能的新内容,即便是苏梵,也忍不住吸着凉气,灵噬效果比他想象中的还要强大,每一刀都能削出1-3点耐久度,这是什么概念?
在游戏前期,哪怕是白银装备的耐久度也不超过50点,比如苏梵身上的暗祈刃,就是魔银级的品质却堪比黄金装备的强大武器,耐久度也就50点罢了。
绝大多数的现阶段装备,耐久度在20-30点左右,甚至更低一些。
取个平均值,算他们25点耐久度,苏梵一刀下去,就能砍掉他们十分之一的耐久度。
更别说,他的格挡值本身高得离谱。
如果对付等级不高于自己的玩家,大概率会触发双倍效果。
那一刀下去,就是5,6点耐久度消耗,短短四五刀,就能砍爆对方的装备。
“这个效果是选对了.........”
苏梵感叹了一句,仅仅是最基础的灵噬,就已经如此强大。
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